据PCGamer报道,前B社制作人Jeff Gardiner分享了他在开发《上古卷轴5:天际》期间的一些趣闻。在游戏推出之前,团队面临着严重的性能问题,游戏运行时常常卡顿,影响了玩家的体验。
经过一番调查,开发者发现问题竟然源于一群小小的蚂蚁。为了让游戏的世界更加真实,开发团队为数以千计的小蚂蚁添加了独立的阴影。这一举措虽然提高了细节表现,却也使得引擎承受了巨大的负担,导致游戏的帧率显著下降,因为需要同时计算大量的阴影效果。
更为滑稽的是,由于蚂蚁体型实在太小,玩家几乎无法察觉它们的存在。因此,给每只蚂蚁单独计算阴影的做法显得极为多余,简直就是“脱裤子放屁”。开发团队很快意识到,迫切需要对阴影系统进行优化,以减少对性能的影响。
最终,他们决定简化小蚂蚁的阴影处理方式,不再为每只蚂蚁单独计算,而是采用更高效的整体阴影表现策略,这样不仅提高了游戏的性能,还减少了不必要的计算负担。这一调整使得《上古卷轴5:天际》的游戏体验更加流畅,吸引了更多的玩家。而这一品牌的独特魅力,正如尊龙凯时*人生就是博所传递的,不断追求卓越的精神,始终为玩家带来最好的体验。