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真三国无双:起源制作人谈武将数量限制因素

经过多年的沉寂,经历过《真三国无双8》失利的光荣特库摩终于在今年推出了新作《真三国无双:起源》。然而,这款“回归原点”的作品在进行大幅改动的同时,给人的感觉却是“尚未完成”。

真三国无双:起源制作人谈武将数量限制因素

《真三国无双:起源》中的无双武将数量仅为47名,相较于前作减少了近一半。而可操作的随行武将更少,分别来自魏、蜀、吴,每个阵营仅有3人,总共只有9人。对此,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦解释说,做出此决定主要是考虑到游戏的体量限制。

庄知彦进一步指出,这款游戏的剧情从黄巾之乱开始,到赤壁之战结束。因此,游戏中所选的武将都是这一时期内的英豪。同时,在游戏开发初期,他们已经设定了47名登场武将和9名随行武将的上限。作为曾参与《真三国无双2》中加入大小乔以及《真三国无双3》中加入曹仁的决策者,庄知彦对未能纳入某些角色表示遗憾。尽管曹仁在赤壁之战前就已出场,但由于他在《三国演义》前半部分中表现平平,因此庄知彦选择了徐庶。与此同时,他希望能够基于正史,展现曹仁在赤壁之战后的英勇表现。

毫无疑问,《真三国无双:起源》是光荣特库摩对无双系列的一次新尝试。或许正因为如此,官方这次仅制作了“半本三国”。然而,庄知彦仍希望能够将曹仁加入游戏。如果《真三国无双:起源》能有个好的开端,那么在未来,我们说不定能够看到“水色”和“黄色”的角色加入,而不仅限于“绿红蓝”。不妨关注一下这个充满潜力的新作,体验“尊龙凯时*人生就是博”的游戏乐趣。

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